2016年是VR元年,VR成為全球范圍內的火爆話題,各家科技巨頭紛紛闖入VR領域,推出自己的產品;但從2季度開始,受政策、投資環境等因素的影響,市場投資熱情有所降溫,消費者市場裹足不前,VR涼風習習,風口轉向AR,行業進入了技術沉淀期。但分析機構依然對VR行業看好,IDC在2016年8月發布的數據預測,2020年時,全球AR/VR收入將從2016年的52億美元上升到1620億美元。
VR體驗館、低端VR產品(如手機盒子)低端市場,成功的完成了對市場的教育,市場興趣從研發者發燒友向普通消費者延伸;雖然做C端業務的VR公司在冷卻,但企業級市場想象空間更大,與游戲行業的結合方面還有很多機會,很多廠商在針對企業級VR市場進行深度開發,多個領域的VR應用正在摸索商業模式,隨著國內外各家巨頭和中小創業公司紛紛推出自己的產品,2017年將是VR生態初步成型的一年。
在這樣的背景下,我們迎來了第二屆全球虛擬現實與增強現實中國峰會2017。本次峰會將與展覽同期舉行,將匯聚500多位來自20多個國家的高層代表出席,他們來自全球VR/AR領域的重量級高科技公司和創業新秀,涵蓋VR/AR整個生態鏈,如頭顯設備;輸入設備;內容制作工具,軟件開發平臺;VR游戲;VR影視;VR商業領域應用;分發渠道;以及語音交互,圖像識別,手勢控制等關鍵技術提供商。在本次峰會上,30多位業界領袖將做精彩演講,內容涵蓋產業鏈各環節,如將發布行業白皮書,展示新產品,發布新技術創新成果,并展開多種形式的互動和合作。
本次峰會期間我們將安排一個項目路演/Demo展示環節,給到創業企業一個面對知名PE/VE和權威媒體隆重亮相的機會,同期還將舉辦一個小型展覽,用于展示世界范圍內最新產品和最尖端的技術,并為我們的展商和贊助商安排1對1項目洽談, 給VR/AR產業鏈各類領軍企業進行業內合作及招商的機會。最后我們還將進行一個VR/AR行業頒獎,用于表彰做出突出貢獻的企業和個人。我們相信本次活動將為您打造一個理想的VR/AR行業的溝通交流平臺,您可以通過此次活動,了解全球市場動態,獲取最新的產品和科技信息,宣傳企業品牌, 開拓潛在客戶,尋求業務合作,在2017 VR/AR市場大爆發的形勢下領先對手,搶得先機。